1
von Korte, Kai (Autor)
Erschienen in eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden: Nomos-Verl.-Ges. (Verlag), 2023, S. 143-166, Lit.
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“...Trainingsanalyse...”Erschienen in eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden: Nomos-Verl.-Ges. (Verlag), 2023, S. 143-166, Lit.
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2
von Aygün, Cihan (Autor),
Erschienen in Research quarterly for exercise and sport, 93 (2022), 3, S. 447-456, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Research quarterly for exercise and sport, 93 (2022), 3, S. 447-456, Lit.
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3
von Uslu, Tuna (Autor)
Erschienen in Sport Management, Innovation and the COVID-19 Crisis, New York (N.Y.), Abington: Routledge (Verlag), 2022, [33 S.], Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Sport Management, Innovation and the COVID-19 Crisis, New York (N.Y.), Abington: Routledge (Verlag), 2022, [33 S.], Lit.
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4
von Riatti, Paolo (Autor),
Erschienen in German journal of exercise and sport research, 52 (2022), 3, S. 433-446, Lit.
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“...Fertigkeit, motorische...”Erschienen in German journal of exercise and sport research, 52 (2022), 3, S. 433-446, Lit.
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6
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in Lehre, Lernen, digital, 2 (2021), 1, [10 S.], Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Lehre, Lernen, digital, 2 (2021), 1, [10 S.], Lit.
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7
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in SN Computer Science, 2 (2021), Art.-ID 88, [7 S.], Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in SN Computer Science, 2 (2021), Art.-ID 88, [7 S.], Lit.
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8
von Körner, Swen (Autor),
Erschienen in A Ludic Society, Ahrensburg: Donau-Universität Krems / Universitätsbibliothek (Verlag), 2021, S. 361-376, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in A Ludic Society, Ahrensburg: Donau-Universität Krems / Universitätsbibliothek (Verlag), 2021, S. 361-376, Lit.
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9
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in A Ludic Society, Ahrensburg: Donau-Universität Krems / Universitätsbibliothek (Verlag), 2021, S. 251-267, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in A Ludic Society, Ahrensburg: Donau-Universität Krems / Universitätsbibliothek (Verlag), 2021, S. 251-267, Lit.
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10
11
von Giboin, Louis-Solal (Autor),
Erschienen in NeuroImage, 226 (2021), Art.-ID 117576; [14 S.], Lit.
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“...Lernen, motorisches...”Erschienen in NeuroImage, 226 (2021), Art.-ID 117576; [14 S.], Lit.
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15
16
von Bányai, Fanni (Autor),
Erschienen in Journal of gambling studies, 35 (2019), 2, S. 351-365, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Journal of gambling studies, 35 (2019), 2, S. 351-365, Lit.
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17
von Feodoroff, Boris (Autor),
Erschienen in JMIR Serious Games, 7 (2019), 3, Art.-ID e12324, [15 S.], Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in JMIR Serious Games, 7 (2019), 3, Art.-ID e12324, [15 S.], Lit.
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18
von Smith, Matthew J. (Autor),
Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 11 (2019), 2, S. 22-39, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 11 (2019), 2, S. 22-39, Lit.
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19
von Streppelhoff, Robin (Hrsg.)
Erschienen in Aus Politik und Zeitgeschichte, 69 (2019), 31/32, S. 17-23, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Aus Politik und Zeitgeschichte, 69 (2019), 31/32, S. 17-23, Lit.
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20
von Borges Viana, Ricardo (Autor),
Erschienen in International journal of sports medicine, 40 (2019), 9, S. 563-568, Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in International journal of sports medicine, 40 (2019), 9, S. 563-568, Lit.
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