1
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in Handbuch Cyberkriminologie 2 : Phänomene und Auswirkungen, Wiesbaden: Springer Fachmedien (Verlag), 2023, S. 649-671, Lit.
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Handbuch Cyberkriminologie 2 : Phänomene und Auswirkungen, Wiesbaden: Springer Fachmedien (Verlag), 2023, S. 649-671, Lit.
Verfügbarkeit
2
von Korte, Kai (Autor)
Erschienen in eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden: Nomos-Verl.-Ges. (Verlag), 2023, S. 143-166, Lit.
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“...Trainingsanalyse...”Erschienen in eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden: Nomos-Verl.-Ges. (Verlag), 2023, S. 143-166, Lit.
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3
4
von Berg, Jonathan (Autor),
Erschienen in European journal of sport science, 22 (2022), 6, S. 867-876, Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in European journal of sport science, 22 (2022), 6, S. 867-876, Lit.
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5
von Froböse, Ingo (Leiter)
Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Bewegungstherapie und bewegungsorientierte Prävention und Rehabilitation / Abteilung Bewegungsorientierte Präventions- und Rehabilitationswissenschaften
Projektlaufzeit: 12/2017-11/2021
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“...Realität, virtuelle...”Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Bewegungstherapie und bewegungsorientierte Prävention und Rehabilitation / Abteilung Bewegungsorientierte Präventions- und Rehabilitationswissenschaften
Projektlaufzeit: 12/2017-11/2021
6
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in Lehre, Lernen, digital, 2 (2021), 1, [10 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in Lehre, Lernen, digital, 2 (2021), 1, [10 S.], Lit.
Verfügbarkeit
7
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in SN Computer Science, 2 (2021), Art.-ID 88, [7 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in SN Computer Science, 2 (2021), Art.-ID 88, [7 S.], Lit.
Verfügbarkeit
8
von McIlroy, Benjamin (Autor),
Erschienen in Frontiers in sports and active living, 3 (2021) (Sec. Sports Science, Technology and Engineering), Art-ID 631101, [7 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Frontiers in sports and active living, 3 (2021) (Sec. Sports Science, Technology and Engineering), Art-ID 631101, [7 S.], Lit.
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9
10
von Riatti, Paolo (Autor),
Erschienen in German journal of exercise and sport research, 52 (2021), 3, S. 433–446, Lit.
Schlagworte: ';
“...Fähigkeit, motorische...”Erschienen in German journal of exercise and sport research, 52 (2021), 3, S. 433–446, Lit.
Verfügbarkeit
11
12
von Nagorsky, Eugen (Autor),
Erschienen in PLoS one / Public Library of Science, 16 (2020), 4, Art.-ID: e0237584; [39 S.], Lit.
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“...Trainingssteuerung...”Erschienen in PLoS one / Public Library of Science, 16 (2020), 4, Art.-ID: e0237584; [39 S.], Lit.
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13
von Kaspar, Kai (Hrsg.),
Münster, New York (N.Y.): Waxmann (Verlag), 2020, 477 S., Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Verfügbarkeit
14
von Seiffert, Robin (Autor),
Erschienen in Injury and health risk management in sports : a guide to decision making, Berlin: Springer (Verlag), 2020, S. 741-744, Lit.
Schlagworte: ';
“...Training, mentales...”Erschienen in Injury and health risk management in sports : a guide to decision making, Berlin: Springer (Verlag), 2020, S. 741-744, Lit.
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15
von Chase, Christina (Autor)
Erschienen in 21st century sports : how technologies will change sports in the digital age, Cham: 2020, S. 175-189, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in 21st century sports : how technologies will change sports in the digital age, Cham: 2020, S. 175-189, Lit.
Verfügbarkeit
16
von Lames, Martin (Hrsg.),
Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2020, XXVII, 212 S., Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Verfügbarkeit
17
von Oliveira Barbosa, Elisangela (Autor),
Erschienen in International journal of sports science, 10 (2020), 5, S. 112-116, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in International journal of sports science, 10 (2020), 5, S. 112-116, Lit.
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18
Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen,
Aachen: 2020, S. 455-463
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“...Videospiel...”Verfügbarkeit
19
von Hofmann, Annette Ruth (Autor)
Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen, Aachen: Meyer & Meyer Sport (Verlag), 2020, S. 399-425, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen, Aachen: Meyer & Meyer Sport (Verlag), 2020, S. 399-425, Lit.
Verfügbarkeit
20
von Wiemeyer, Josef (Autor)
Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen, Aachen: Meyer & Meyer Sport (Verlag), 2020, S. 243-274, Lit.
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“...Fertigkeit, motorische...”Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen, Aachen: Meyer & Meyer Sport (Verlag), 2020, S. 243-274, Lit.
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