1
von Tholl, Chuck (Autor)
Köln: 2023, Getr. Zählung; [36 S.], Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Verfügbarkeit
2
von Zeng, Nan (Autor),
Erschienen in Research quarterly for exercise and sport, 93 (2022), 3, S. 633-639, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Research quarterly for exercise and sport, 93 (2022), 3, S. 633-639, Lit.
Verfügbarkeit
3
von Ryall, Emily (Autor),
Erschienen in Philosophy, sport, and the pandemic, New York (N.Y.), Abingdon: Routledge (Verlag), Taylor & Francis (Verlag), 2022, 13 S., Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Philosophy, sport, and the pandemic, New York (N.Y.), Abingdon: Routledge (Verlag), Taylor & Francis (Verlag), 2022, 13 S., Lit.
Verfügbarkeit
4
von Rosa, Joao Paulo Pereira (Autor),
Erschienen in International journal of sports medicine, 43 (2022), 9, S. 768-772, Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in International journal of sports medicine, 43 (2022), 9, S. 768-772, Lit.
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5
von Froböse, Ingo (Leiter)
Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Bewegungstherapie und bewegungsorientierte Prävention und Rehabilitation / Abteilung Bewegungsorientierte Präventions- und Rehabilitationswissenschaften
Projektlaufzeit: 12/2017-11/2021
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“...Realität, virtuelle...”Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Bewegungstherapie und bewegungsorientierte Prävention und Rehabilitation / Abteilung Bewegungsorientierte Präventions- und Rehabilitationswissenschaften
Projektlaufzeit: 12/2017-11/2021
6
7
von Pastel, Stefan (Autor),
Magdeburg: Universität Magdeburg / Universitätsbibliothek (Verlag), 2021, 180 S., Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Verfügbarkeit
8
von McIlroy, Benjamin (Autor),
Erschienen in Frontiers in sports and active living, 3 (2021) (Sec. Sports Science, Technology and Engineering), Art-ID 631101, [7 S.], Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Frontiers in sports and active living, 3 (2021) (Sec. Sports Science, Technology and Engineering), Art-ID 631101, [7 S.], Lit.
Verfügbarkeit
9
10
von Li, Jinhui (Autor),
Erschienen in Journal of aging and physical activity, 29 (2021), 3, S. 466-474, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Journal of aging and physical activity, 29 (2021), 3, S. 466-474, Lit.
Verfügbarkeit
11
von Lobato, Daniel F.M. (Autor),
Erschienen in The Journal of sports medicine and physical fitness, 61 (2021), 1, S. 27-36, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in The Journal of sports medicine and physical fitness, 61 (2021), 1, S. 27-36, Lit.
Verfügbarkeit
12
von Wechsler, Konstantin Clemens (Autor),
Köln: 2021, XI, 72 S., Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Verfügbarkeit
13
14
von Hauer, Klaus (Autor),
Erschienen in European review of aging and physical activity, 17 (2020), Art.-ID 17, [13 S.]
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“...Trainingslehre...”Erschienen in European review of aging and physical activity, 17 (2020), Art.-ID 17, [13 S.]
Verfügbarkeit
15
von Heidner, Gustavo Sandri (Autor),
Erschienen in Journal of applied biomechanics, 36 (2020), 4, S. 244–248, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Journal of applied biomechanics, 36 (2020), 4, S. 244–248, Lit.
Verfügbarkeit
16
von Adcock, Manuela (Autor),
Erschienen in European review of aging and physical activity, 17 (2020), Art.-ID 3, [15 S.]
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“...Trainingsbeobachtung...”Erschienen in European review of aging and physical activity, 17 (2020), Art.-ID 3, [15 S.]
Verfügbarkeit
17
von Lames, Martin (Hrsg.),
Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2020, XXVII, 212 S., Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Verfügbarkeit
18
von Mohammadi, Niloofar (Autor),
Erschienen in Sports orthopaedics and traumatology, 36 (2020), 1 (Neue Olympische Sportarten = New Olympic sports), S. 52-59, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Sports orthopaedics and traumatology, 36 (2020), 1 (Neue Olympische Sportarten = New Olympic sports), S. 52-59, Lit.
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19
von Oliveira Barbosa, Elisangela (Autor),
Erschienen in International journal of sports science, 10 (2020), 5, S. 112-116, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in International journal of sports science, 10 (2020), 5, S. 112-116, Lit.
Verfügbarkeit
20
Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen,
Aachen: 2020, S. 455-463
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“...Videospiel...”Verfügbarkeit