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2
von Price, Amy (Autor)
Erschienen in Perspectives on game-based coaching, London, New York (N.Y.): Routledge (Verlag), 2021, S. 11-22, Lit.
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“...Trainingsgestaltung...”Erschienen in Perspectives on game-based coaching, London, New York (N.Y.): Routledge (Verlag), 2021, S. 11-22, Lit.
Verfügbarkeit
3
von Bickmann, Peter (Autor),
Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 12 (2020), 3, [17 S.], Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 12 (2020), 3, [17 S.], Lit.
Verfügbarkeit
4
Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen,
Aachen: 2020, S. 455-463
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“...Videospiel...”Verfügbarkeit
5
von Sousa Fortes, Leonardo de (Autor),
Erschienen in Journal of sports sciences, 38 (2020), 5, S. 552-558, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Journal of sports sciences, 38 (2020), 5, S. 552-558, Lit.
Verfügbarkeit
6
von Ntelia, Renata (Autor)
Erschienen in Law, ethics, and integrity in the sports industry, Hershey (Penn.): IGI Global (Verlag), 2019, S. 124-143, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Law, ethics, and integrity in the sports industry, Hershey (Penn.): IGI Global (Verlag), 2019, S. 124-143, Lit.
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7
von Memmert, Daniel (Leiter),
Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Trainingswissenschaft und Sportinformatik
Projektlaufzeit: 01/2017-12/2018
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“...Trainingswirkung...”Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Trainingswissenschaft und Sportinformatik
Projektlaufzeit: 01/2017-12/2018
8
9
von Bendiksen, Mads (Autor),
Erschienen in European journal of sport science, 14 (2014), 8, S. 861-869, Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in European journal of sport science, 14 (2014), 8, S. 861-869, Lit.
Verfügbarkeit
10
von Marston, Hannah Ramsden (Autor)
Erschienen in Educational gerontology, 39 (2013), 3, S. 194-208, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Educational gerontology, 39 (2013), 3, S. 194-208, Lit.
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11
von Wiemeyer, Josef (Autor)
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 128-136, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 128-136, Lit.
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12
The impact of different gaming interfaces on spatial experience and spatial presence : a pilot study
von Martin, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 138-145, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 138-145, Lit.
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13
The impact of different gaming interfaces on spatial experience and spatial presence : a pilot study
von Martin, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
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14
von Sohnsmeyer, Jan (Autor)
Hamburg: Feldhaus, Edition Czwalina (Verlag), 2011, 248 S., Lit.
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“...Videospiel...”Verfügbarkeit
15
16
von Lomax, Richard G. (Autor)
Erschienen in International journal of computer science in sport, 8 (2009), 2,2, S. 88-94, Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in International journal of computer science in sport, 8 (2009), 2,2, S. 88-94, Lit.
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17
von Heinen, Thomas (Autor),
Erschienen in Forschung Innovation Technologie, 14 (2009), 2, S. 4-7, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Forschung Innovation Technologie, 14 (2009), 2, S. 4-7, Lit.
Verfügbarkeit
18
von Kretschmann, Rolf (Autor)
Erschienen in Proceedings of the 2nd European Conference on Games-based Learning : Universitat Oberta de Catalunya, Barcelona, Spain, 16-17 October 2008, Reading: Academic Conferences (Verlag), 2008, S. 243-250, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Proceedings of the 2nd European Conference on Games-based Learning : Universitat Oberta de Catalunya, Barcelona, Spain, 16-17 October 2008, Reading: Academic Conferences (Verlag), 2008, S. 243-250, Lit.
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19
von Holzer, Christian (Autor),
Erschienen in Vision Volleyball 2000 : 26. Internationales Hochschul-Symposium des Deutschen Volleyball-Verbandes 2000, Hamburg: Czwalina (Verlag), 2001, S. 55-62, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Vision Volleyball 2000 : 26. Internationales Hochschul-Symposium des Deutschen Volleyball-Verbandes 2000, Hamburg: Czwalina (Verlag), 2001, S. 55-62, Lit.
Verfügbarkeit
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