1
von Streppelhoff, Robin (Hrsg.)
Bonn: 2018, 249 S., Lit.
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“...Lernen, motorisches...”Verfügbarkeit
2
von Hardy, Sandro (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, 4 S., Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, 4 S., Lit.
Verfügbarkeit
3
von Nagorsky, Eugen (Autor),
Erschienen in PLoS one / Public Library of Science, 16 (2020), 4, Art.-ID: e0237584; [39 S.], Lit.
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“...Trainingssteuerung...”Erschienen in PLoS one / Public Library of Science, 16 (2020), 4, Art.-ID: e0237584; [39 S.], Lit.
Verfügbarkeit
4
von Sohnsmeyer, Jan (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 62-70, Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 62-70, Lit.
Verfügbarkeit
5
von Kari, Tuomas (Autor),
Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 8 (2016), 4 (Video Games as Systems for Content Delivery, Data Collection, Assessment, and Entertainment (Part 1)), S. 53-66, Lit.
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“...Trainingsdauer...”Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 8 (2016), 4 (Video Games as Systems for Content Delivery, Data Collection, Assessment, and Entertainment (Part 1)), S. 53-66, Lit.
Verfügbarkeit
6
von Casermann, Polona (Autor),
Erschienen in JMIR Serious Games, 8 (2020), 3, Art.-ID e19037, [14 S.], Lit.
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“...Trainingsqualität...”Erschienen in JMIR Serious Games, 8 (2020), 3, Art.-ID e19037, [14 S.], Lit.
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7
von Salo, Markus (Autor)
Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 9 (2017), 2 (Esports: The Emergence and Maturation of Video Games from Leisure Activity into Profession and Event, Part 2), S. 22-32, Lit.
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“...Trainingswissenschaft...”Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 9 (2017), 2 (Esports: The Emergence and Maturation of Video Games from Leisure Activity into Profession and Event, Part 2), S. 22-32, Lit.
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8
von Pope, Nigel (Hrsg.),
Hershey (Penn.): IGI Global (Verlag), 2009, XXIII, 390 S, Lit.
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“...Training...”Verfügbarkeit
9
von Möller, Carsten (Autor),
Erschienen in Digitale Medien in Arbeits- und Lernumgebungen : Beiträge zum Usability Day XIII, 12. Juni 2015, Lengerich: 2015, S. 54-61, Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in Digitale Medien in Arbeits- und Lernumgebungen : Beiträge zum Usability Day XIII, 12. Juni 2015, Lengerich: 2015, S. 54-61, Lit.
Verfügbarkeit
10
11
von Smith, Matthew J. (Autor),
Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 11 (2019), 2, S. 22-39, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in International journal of gaming and computer-mediated simulations, 11 (2019), 2, S. 22-39, Lit.
Verfügbarkeit
12
von Caserman, Polona (Autor),
Erschienen in Serious Games : 4th Joint International Conference, JCSG 2018, Darmstadt, Germany, November 7-8, 2018, Proceedings, Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2018, S. 191-203, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Serious Games : 4th Joint International Conference, JCSG 2018, Darmstadt, Germany, November 7-8, 2018, Proceedings, Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2018, S. 191-203, Lit.
Verfügbarkeit
13
von Martin-Niedecken, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in Serious Games : 4th Joint International Conference, JCSG 2018, Darmstadt, Germany, November 7-8, 2018, Proceedings, Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2018, S.263-275, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Serious Games : 4th Joint International Conference, JCSG 2018, Darmstadt, Germany, November 7-8, 2018, Proceedings, Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2018, S.263-275, Lit.
Verfügbarkeit
14
von Thiel, Ansgar (Autor),
Erschienen in European journal for sport and society, 15 (2018), 4, S. 311-315, Lit.
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“...Fähigkeit, motorische...”Erschienen in European journal for sport and society, 15 (2018), 4, S. 311-315, Lit.
Verfügbarkeit
15
von Riatti, Paolo (Autor),
Erschienen in German journal of exercise and sport research, 52 (2021), 3, S. 433–446, Lit.
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“...Fähigkeit, motorische...”Erschienen in German journal of exercise and sport research, 52 (2021), 3, S. 433–446, Lit.
Verfügbarkeit
16
von McCutcheon, Christopher (Autor),
Erschienen in Advances in computer entertainment technology : 14th International Conference, ACE 2017, London, UK, December 14-16, 2017 ; Proceedings, Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2018, S. 531-542, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Advances in computer entertainment technology : 14th International Conference, ACE 2017, London, UK, December 14-16, 2017 ; Proceedings, Cham: Springer International Publishing (Verlag), 2018, S. 531-542, Lit.
Verfügbarkeit
17
18
19
20
von Bányai, Fanni (Autor),
Erschienen in Journal of gambling studies, 35 (2019), 2, S. 351-365, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Journal of gambling studies, 35 (2019), 2, S. 351-365, Lit.
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