1
von Wiemeyer, Josef (Autor)
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 128-136, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 128-136, Lit.
Verfügbarkeit
2
von Wiemeyer, Josef (Autor)
Erschienen in Mythos Sport, Paderborn: Fink (Verlag), 2012, S. 31-49, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Mythos Sport, Paderborn: Fink (Verlag), 2012, S. 31-49, Lit.
Verfügbarkeit
3
von Lowe, Shane (Autor),
Erschienen in Procedia engineering, 2012, 34 (Engineering of Sport Conference 2012), S. 242-247, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Procedia engineering, 2012, 34 (Engineering of Sport Conference 2012), S. 242-247, Lit.
Verfügbarkeit
4
von Sheehan, Dwayne Patrick (Autor),
Erschienen in International journal of computer science in sport, 11 (2012), 3, S. 5-22, Lit.
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“...Entwicklung, motorische...”Erschienen in International journal of computer science in sport, 11 (2012), 3, S. 5-22, Lit.
Verfügbarkeit
5
von Göbel, Stefan (Hrsg.),
Berlin: Springer (Verlag), 2012, XVII, 188 S. : Ill., graph. Darst., Lit.
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“...Lernen, motorisches...”Verfügbarkeit
6
von Wiemeyer, Josef (Autor),
Erschienen in International journal of game-based learning, 2 (2012), 4, S. 61-73, Lit.
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“...Lernen, motorisches...”Erschienen in International journal of game-based learning, 2 (2012), 4, S. 61-73, Lit.
Verfügbarkeit
7
von Wiemeyer, Josef (Leiter),
Technische Universität Darmstadt / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 01/2011-12/2012
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“...Lernen, motorisches...”Technische Universität Darmstadt / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 01/2011-12/2012
8
von Hardy, Sandro (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, 4 S., Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, 4 S., Lit.
Verfügbarkeit
9
von Brach, Michael (Autor),
Erschienen in International journal of computer science in sport, 11 (2012), 1 (Serious games : theory, technology & practice), S. 86-99, Lit.
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“...Trainingskontrolle...”Erschienen in International journal of computer science in sport, 11 (2012), 1 (Serious games : theory, technology & practice), S. 86-99, Lit.
Verfügbarkeit
10
11
von Sohnsmeyer, Jan (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 62-70, Lit.
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“...Trainingswirkung...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 62-70, Lit.
Verfügbarkeit
12
von Fröhlich, Michael (Autor),
Erschienen in E-Sport : Perspektiven aus Wissenschaft und Wirtschaft, Glückstadt: Hülsbusch (Verlag), 2012, S. 11-35, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in E-Sport : Perspektiven aus Wissenschaft und Wirtschaft, Glückstadt: Hülsbusch (Verlag), 2012, S. 11-35, Lit.
Verfügbarkeit
13
The impact of different gaming interfaces on spatial experience and spatial presence : a pilot study
von Martin, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 138-145, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 138-145, Lit.
Verfügbarkeit
14
The impact of different gaming interfaces on spatial experience and spatial presence : a pilot study
von Martin, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
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15
von Breuer, Markus (Hrsg.)
Glückstadt: Hülsbusch (Verlag), 2012, 145 S., Lit.
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“...Trainingswissenschaft...”Verfügbarkeit
16
von Hardy, Sandro (Autor),
Erschienen in International journal of computer science in sport, 11 (2012), 1 (Serious games : theory, technology & practice), S. 73-85, Lit.
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“...Training, körperliches...”Erschienen in International journal of computer science in sport, 11 (2012), 1 (Serious games : theory, technology & practice), S. 73-85, Lit.
Verfügbarkeit
17
von Wulf, Volker (Leiter),
Universität Siegen / Lehrstuhl Wirtschaftsinformatik und Neue Medien
Projektlaufzeit: 10/2011-12/2014
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“...Training, spezielles...”Universität Siegen / Lehrstuhl Wirtschaftsinformatik und Neue Medien
Projektlaufzeit: 10/2011-12/2014
18
von Duncan, Michael Joseph (Autor),
Erschienen in Medicina sportiva / English edition, 16 (2012), 3, S. 92-98, Lit.
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“...Trainingswissenschaft...”Erschienen in Medicina sportiva / English edition, 16 (2012), 3, S. 92-98, Lit.
Verfügbarkeit
19
20
von Wiemeyer, Josef (Autor),
Erschienen in European review of aging and physical activity, 9 (2012), 1, S. 41-50, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in European review of aging and physical activity, 9 (2012), 1, S. 41-50, Lit.
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