Blickverhalten von professionellen und nicht-professionellen E-Sportlern in der Fußballsimulation FIFA 19
Gespeichert in:
Autor: | Bickmann, Peter; Wechsler, Konstantin Clemens; Rudolf, Kevin; Tholl, Chuck; Froböse, Ingo; Grieben, Christopher |
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Erschienen in: | Zukunftsperspektiven von Sportinformatik & Sporttechnologie im Leistungs- und Breitensport : spinfortec2020 digital ; 13. Symposium der dvs-Sektion "Sportinformatik und Sporttechnologie" vom 24.-25. September 2020 "in Bayreuth" |
Veröffentlicht: | Hamburg: Feldhaus, Edition Czwalina (Verlag), 2021, S. 102-103, Lit. |
Beteiligte Körperschaft: | Deutsche Vereinigung für Sportwissenschaft / Sektion Sportinformatik ; Spinfortec |
Herausgeber: | Deutsche Vereinigung für Sportwissenschaft |
Format: | Literatur (SPOLIT) |
Publikationstyp: | Sammelwerksbeitrag |
Medienart: | Gedruckte Ressource |
Dokumententyp: | Tagungsband |
Sprache: | Deutsch |
Schlagworte: | |
Online Zugang: | |
Erfassungsnummer: | PU202109006806 |
Quelle: | BISp |
Abstract des Autors
Das Blickverhalten (Fixationsanzahl, -dauer, -ort) von 21 E-Sportlern wurde mittels Eye-Tracking während des Spielens der Fußballsimulation FIFA 19 analysiert. In offensiven Situationen fixierten Profispieler das Radar häufiger und eigene Mitspieler kürzer als Amateurspieler.