Sporttreiben in virtuellen Welten
Gespeichert in:
Leiter des Projekts: | Wopp, Christian (Universität Osnabrück / Fachgebiet Sport und Sportwissenschaft, Tel.: 0541 9694242, cwopp at hrz.uni-osnabrueck) |
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Mitarbeiter: | Debbrecht, Carsten; Wuttke, Ralph; Nachrtrag azs Erhebung 1999 |
Forschungseinrichtung: | Universität Osnabrück / Fachgebiet Sport und Sportwissenschaft |
Finanzierung: | Eigenfinanzierung |
Format: | Projekt (SPOFOR) |
Sprache: | Deutsch |
Projektlaufzeit: | 10/1995 - |
Schlagworte: | |
Erfassungsnummer: | PR019980106076 |
Zusammenfassung
Durch die neuen Medien ist eine neue virtuelle Realität hinzu gekommen. Mit Hilfe von Head-Mounted-Displays, Datenhandschuhen und -anzügen kann in diesen Sport getrieben werden.
Wie geschieht das? Wie verändern sich Wahrnehmung, Bewußtsein und Einstellungen?