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von Frank, Cornelia (Autor),
Erschienen in International journal of sport and exercise psychology, 21 (2023), 3, S. 401-427, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in International journal of sport and exercise psychology, 21 (2023), 3, S. 401-427, Lit.
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von Bachmann, Julia (Autor),
Erschienen in Experimental brain research, 239 (2022), 3, S. 923-936, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Experimental brain research, 239 (2022), 3, S. 923-936, Lit.
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Der Aufstieg des Second Screens : ein Essay zum veränderten Mediensportgebrauch beim Fantasy Fußball
von Nieland, Jörg-Uwe (Autor),
Erschienen in Journal für Sportkommunikation und Mediensport, 7 (2022), 1 (Sportkommunikation und Second Screen), S. 82-98, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Journal für Sportkommunikation und Mediensport, 7 (2022), 1 (Sportkommunikation und Second Screen), S. 82-98, Lit.
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6
von Bürger, Dan (Autor),
Erschienen in International journal of computer science in sport, 21 (2022), 1, S. 93-110, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in International journal of computer science in sport, 21 (2022), 1, S. 93-110, Lit.
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7
von McIlroy, Benjamin (Autor),
Erschienen in Frontiers in sports and active living, 3 (2021) (Sec. Sports Science, Technology and Engineering), Art-ID 631101, [7 S.], Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Frontiers in sports and active living, 3 (2021) (Sec. Sports Science, Technology and Engineering), Art-ID 631101, [7 S.], Lit.
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8
9
von Piggott, David (Autor),
Erschienen in Perspectives on game-based coaching, London, New York (N.Y.): Routledge (Verlag), 2021, S. 45-56, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Perspectives on game-based coaching, London, New York (N.Y.): Routledge (Verlag), 2021, S. 45-56, Lit.
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10
von Jones, Ruan (Autor),
Erschienen in Perspectives on game-based coaching, London, New York (N.Y.): Routledge (Verlag), 2021, S. 35-44, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Perspectives on game-based coaching, London, New York (N.Y.): Routledge (Verlag), 2021, S. 35-44, Lit.
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11
von Heilmann, Florian (Autor),
Erschienen in German journal of exercise and sport research, 51 (2021), 3, S. 302-311, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in German journal of exercise and sport research, 51 (2021), 3, S. 302-311, Lit.
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12
von Eckardt, Nils (Autor),
Erschienen in Frontiers in psychology, 11 (2020), Art.-ID 574847; [8 S.], Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Frontiers in psychology, 11 (2020), Art.-ID 574847; [8 S.], Lit.
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Erschienen in Das Phänomen E-Sport : eine sportwissenschaftliche Annäherung aus verschiedenen Disziplinen,
Aachen: 2020, S. 455-463
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“...Videospiel...”Verfügbarkeit
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von Höner, Oliver (Leiter)
Universität Tübingen / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 04/2017-03/2019
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“...Realität, virtuelle...”Universität Tübingen / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 04/2017-03/2019
16
von Pagé, Caleb (Autor),
Erschienen in Journal of sports sciences, 37 (2019), 21, S. 2403-2410, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Journal of sports sciences, 37 (2019), 21, S. 2403-2410, Lit.
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17
von Feodoroff, Boris (Autor),
Erschienen in JMIR Serious Games, 7 (2019), 3, Art.-ID e12324, [15 S.], Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in JMIR Serious Games, 7 (2019), 3, Art.-ID e12324, [15 S.], Lit.
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18
von Benzing, Valentin (Autor),
Erschienen in Scandinavian journal of medicine & science in sports, 29 (2019), 8, S. 1243-1253, Lit.
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“...Fähigkeit, motorische...”Erschienen in Scandinavian journal of medicine & science in sports, 29 (2019), 8, S. 1243-1253, Lit.
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19
20
von Gerig, Nicolas (Autor),
Erschienen in International journal of computer science in sport, 16 (2017), 3, S. 149-174, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in International journal of computer science in sport, 16 (2017), 3, S. 149-174, Lit.
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