Video games, technology, and sport: the future is interactive, immersive, and adaptive
Gespeichert in:
Deutscher übersetzter Titel: | Videospiele, Technologie und Sport: Die Zukunft ist interaktiv, immersiv und anpassungsfähig |
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Autor: | Pirker, Johanna |
Erschienen in: | 21st century sports : how technologies will change sports in the digital age |
Veröffentlicht: | Cham: 2020, S. 263-273, Lit. |
Herausgeber: | Springer International Publishing |
Format: | Literatur (SPOLIT) |
Publikationstyp: | Sammelwerksbeitrag |
Medienart: | Elektronische Ressource (online) Gedruckte Ressource |
Sprache: | Englisch |
DOI: | https://doi.org/10.1007/978-3-030-50801-2_16 |
Schlagworte: | |
Online Zugang: | |
Erfassungsnummer: | PU202009007918 |
Quelle: | BISp |
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