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von Memmert, Daniel (Hrsg.)
Berlin: Springer (Verlag), 2024, V, 249 S., Lit.
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“...Trainingswissenschaft...”Verfügbarkeit
2
von König, Stefan (Autor)
Erschienen in Grundlagen von Sport und Sportwissenschaft : Handbuch Sport und Sportwissenschaft, Berlin: Springer (Verlag), 2022, S. 139-154, Lit.
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“...Videospiel...”Erschienen in Grundlagen von Sport und Sportwissenschaft : Handbuch Sport und Sportwissenschaft, Berlin: Springer (Verlag), 2022, S. 139-154, Lit.
Verfügbarkeit
3
von Seiffert, Robin (Autor),
Erschienen in Injury and health risk management in sports : a guide to decision making, Berlin: Springer (Verlag), 2020, S. 741-744, Lit.
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“...Training, mentales...”Erschienen in Injury and health risk management in sports : a guide to decision making, Berlin: Springer (Verlag), 2020, S. 741-744, Lit.
Verfügbarkeit
4
The impact of different gaming interfaces on spatial experience and spatial presence : a pilot study
von Martin, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
Verfügbarkeit
5
von Göbel, Stefan (Hrsg.),
Berlin: Springer (Verlag), 2012, XVII, 188 S. : Ill., graph. Darst., Lit.
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“...Lernen, motorisches...”Verfügbarkeit