61
von Krumm, Dominik (Hrsg.),
Chemnitz: Universitätsverlag Chemnitz (Verlag), 2022, [o.A.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Trainingswissenschaft...”Verfügbarkeit
62
von Rosa, Joao Paulo Pereira (Autor),
Erschienen in International journal of sports medicine, 43 (2022), 9, S. 768-772, Lit.
Schlagworte: ';
“...Trainingswirkung...”Erschienen in International journal of sports medicine, 43 (2022), 9, S. 768-772, Lit.
Verfügbarkeit
63
von Nigg, Claudio Renato (Leiter),
Universität Bern / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 04/2021-12/2021
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Universität Bern / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 04/2021-12/2021
64
von Froböse, Ingo (Leiter)
Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Bewegungstherapie und bewegungsorientierte Prävention und Rehabilitation / Abteilung Bewegungsorientierte Präventions- und Rehabilitationswissenschaften
Projektlaufzeit: 12/2017-11/2021
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Deutsche Sporthochschule Köln / Institut für Bewegungstherapie und bewegungsorientierte Prävention und Rehabilitation / Abteilung Bewegungsorientierte Präventions- und Rehabilitationswissenschaften
Projektlaufzeit: 12/2017-11/2021
65
von Witte, Kerstin (Leiter)
Universität Magdeburg / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 10/2018-09/2021
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Universität Magdeburg / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 10/2018-09/2021
66
67
68
69
von Schulke, Hans-Jürgen (Autor)
Erschienen in Sportverbände : Stand und Perspektiven der Forschung, Schorndorf: Hofmann (Verlag), 2021, S. 133-152, Lit.
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Sportverbände : Stand und Perspektiven der Forschung, Schorndorf: Hofmann (Verlag), 2021, S. 133-152, Lit.
Verfügbarkeit
70
von Bickmann, Peter (Autor),
Erschienen in International journal of esports research, 1 (2021), 1, S. 1-16, Lit.
Schlagworte: ';
“...Nervenreaktion, motorische...”Erschienen in International journal of esports research, 1 (2021), 1, S. 1-16, Lit.
Verfügbarkeit
71
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in Lehre, Lernen, digital, 2 (2021), 1, [10 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in Lehre, Lernen, digital, 2 (2021), 1, [10 S.], Lit.
Verfügbarkeit
72
von Geisen, Mai (Autor),
Erschienen in International journal of sports science & coaching, 17 (2021), 5, S. 1178-1194, Lit.
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Erschienen in International journal of sports science & coaching, 17 (2021), 5, S. 1178-1194, Lit.
Verfügbarkeit
73
von Hosp, Benedikt (Autor),
Erschienen in PLoS one / Public Library of Science, 16 (2021), 5, Art.-ID e0251070, [22 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Erschienen in PLoS one / Public Library of Science, 16 (2021), 5, Art.-ID e0251070, [22 S.], Lit.
Verfügbarkeit
74
von Geisen, Mai (Autor),
Erschienen in Proceedings of the First International Workshop on Multimodal Immersive Learning Systems (MILeS 2021). At the Sixteenth European Conference on Technology Enhanced Learning : Technology-Enhanced Learning for a Free, Safe, and Sustainable World. (EC-TEL 2021). Online (Bozen-Bolzano, Italy), September 20-24, 2021, Aachen: 2021, S. 59-63, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Proceedings of the First International Workshop on Multimodal Immersive Learning Systems (MILeS 2021). At the Sixteenth European Conference on Technology Enhanced Learning : Technology-Enhanced Learning for a Free, Safe, and Sustainable World. (EC-TEL 2021). Online (Bozen-Bolzano, Italy), September 20-24, 2021, Aachen: 2021, S. 59-63, Lit.
Verfügbarkeit
75
von Boschmann, Alexander (Autor),
Erschienen in Journal of neuroEngineering and rehabilitation, 18 (2021), Art.-ID 25, [15 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Journal of neuroEngineering and rehabilitation, 18 (2021), Art.-ID 25, [15 S.], Lit.
Verfügbarkeit
76
von Haupt, Sandra (Autor),
Erschienen in Spektrum / Universität Bayreuth, 17 (2021), 2, S. 70-73, Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in Spektrum / Universität Bayreuth, 17 (2021), 2, S. 70-73, Lit.
Verfügbarkeit
77
von Staller, Mario Sebastian (Autor),
Erschienen in SN Computer Science, 2 (2021), Art.-ID 88, [7 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in SN Computer Science, 2 (2021), Art.-ID 88, [7 S.], Lit.
Verfügbarkeit
78
von Watson, Matthew (Autor),
Erschienen in International Journal of Esports, 1 (2021), 1, [6 S.], Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in International Journal of Esports, 1 (2021), 1, [6 S.], Lit.
Verfügbarkeit
79
von Pastel, Stefan (Autor),
Magdeburg: Universität Magdeburg / Universitätsbibliothek (Verlag), 2021, 180 S., Lit.
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Verfügbarkeit
80