1
von Wulf, Volker (Leiter),
Universität Siegen / Lehrstuhl Wirtschaftsinformatik und Neue Medien
Projektlaufzeit: 10/2011-12/2014
Schlagworte: ';
“...Training, spezielles...”Universität Siegen / Lehrstuhl Wirtschaftsinformatik und Neue Medien
Projektlaufzeit: 10/2011-12/2014
2
von Ellermeier, Wolfgang (Leiter),
Technische Universität Darmstadt / Fachbereich Humanwissenschaften
Projektlaufzeit: 07/2012-11/2013
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Technische Universität Darmstadt / Fachbereich Humanwissenschaften
Projektlaufzeit: 07/2012-11/2013
3
von Wiemeyer, Josef (Leiter),
Technische Universität Darmstadt / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 01/2011-12/2012
Schlagworte: ';
“...Lernen, motorisches...”Technische Universität Darmstadt / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 01/2011-12/2012
4
von Witte, Kerstin (Leiter)
Universität Magdeburg / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 01/2012-12/2012
Schlagworte: ';
“...Realität, virtuelle...”Universität Magdeburg / Institut für Sportwissenschaft
Projektlaufzeit: 01/2012-12/2012
5
6
von Hebbel-Seeger, Andreas (Autor)
Erschienen in International journal of sports marketing and sponsorship, 13 (2012), 2, S. 43-54, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in International journal of sports marketing and sponsorship, 13 (2012), 2, S. 43-54, Lit.
Verfügbarkeit
7
von Breuer, Johannes (Autor),
Erschienen in Gesellschaftsspiel Fußball : eine sozialwissenschaftliche Annäherung, Wiesbaden: 2012, S. 227-248, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Gesellschaftsspiel Fußball : eine sozialwissenschaftliche Annäherung, Wiesbaden: 2012, S. 227-248, Lit.
Verfügbarkeit
8
von Fröhlich, Michael (Autor),
Erschienen in E-Sport : Perspektiven aus Wissenschaft und Wirtschaft, Glückstadt: Hülsbusch (Verlag), 2012, S. 11-35, Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in E-Sport : Perspektiven aus Wissenschaft und Wirtschaft, Glückstadt: Hülsbusch (Verlag), 2012, S. 11-35, Lit.
Verfügbarkeit
9
von Breuer, Markus (Hrsg.)
Glückstadt: Hülsbusch (Verlag), 2012, 145 S., Lit.
Schlagworte: ';
“...Trainingswissenschaft...”Verfügbarkeit
10
von Wiemeyer, Josef (Autor)
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 128-136, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 128-136, Lit.
Verfügbarkeit
11
The impact of different gaming interfaces on spatial experience and spatial presence : a pilot study
von Martin, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 138-145, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 138-145, Lit.
Verfügbarkeit
12
The impact of different gaming interfaces on spatial experience and spatial presence : a pilot study
von Martin, Anna Lisa (Autor),
Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
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“...Training, spezielles...”Erschienen in E-Learning and games for training, education, health and sports : 7th international conference, edutainment 2012, and 3rd international conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012, Proceedings, Berlin: Springer (Verlag), 2012, S. 177-182, Lit.
Verfügbarkeit
13
von Göbel, Stefan (Hrsg.),
Berlin: Springer (Verlag), 2012, XVII, 188 S. : Ill., graph. Darst., Lit.
Schlagworte: ';
“...Lernen, motorisches...”Verfügbarkeit
14
von Wiemeyer, Josef (Autor),
Erschienen in International journal of game-based learning, 2 (2012), 4, S. 61-73, Lit.
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“...Lernen, motorisches...”Erschienen in International journal of game-based learning, 2 (2012), 4, S. 61-73, Lit.
Verfügbarkeit
15
von Wiemeyer, Josef (Autor)
Erschienen in Mythos Sport, Paderborn: Fink (Verlag), 2012, S. 31-49, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Mythos Sport, Paderborn: Fink (Verlag), 2012, S. 31-49, Lit.
Verfügbarkeit
16
17
von Marston, Hannah Ramsden (Autor),
Erschienen in Games for health journal, 1 (2012), 2, S. 139-152, Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in Games for health journal, 1 (2012), 2, S. 139-152, Lit.
Verfügbarkeit
18
von Bandow, Nicole (Autor),
Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 52-60, Lit.
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“...Realität, virtuelle...”Erschienen in Sportinformatik 2012 : 9. Symposium der Sektion Sportinformatik der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft vom 12.-14. Sept. 2012 in Konstanz ; Beiträge, Konstanz: 2012, S. 52-60, Lit.
Verfügbarkeit
19
von Wiemeyer, Josef (Autor),
Erschienen in European review of aging and physical activity, 9 (2012), 1, S. 41-50, Lit.
Schlagworte: ';
“...Videospiel...”Erschienen in European review of aging and physical activity, 9 (2012), 1, S. 41-50, Lit.
Verfügbarkeit
20
von Duncan, Michael Joseph (Autor),
Erschienen in Medicina sportiva / English edition, 16 (2012), 3, S. 92-98, Lit.
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“...Trainingswissenschaft...”Erschienen in Medicina sportiva / English edition, 16 (2012), 3, S. 92-98, Lit.
Verfügbarkeit
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