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von Weiß, Kathrin (Autor),
Hamburg: Feldhaus, Edition Czwalina (Verlag), 2021, 338 S., Lit.
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Der Einfluss von E-Sport zur Steigerung des kundenwertbasierten Nutzungsverhaltens von Videospielern
von Fadl, Bakr (Autor),
Wuppertal: 2021, VI, 177 S., Lit.
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von Werkmann, Michaela (Autor),
Wiesbaden: Springer VS (Verlag), 2021, XX, 264 S., Lit.
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von Spreckel, Christian (Autor)
Berlin: Logos-Verl. (Verlag), 2021, V, 322, XI S., Lit.
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von Opfermann, Gregor (Autor)
Tübingen: Mohr Siebeck (Verlag), 2021, XXIII, 461 S., Lit.
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von Fast, Natalia (Autor)
Wiesbaden: Springer Fachmedien (Verlag), 2021, XI, 345 S., Lit.
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von Fleißner, Tobias Friedrich (Autor),
München: Duncker & Humblot (Verlag), 2021, 299 S., Lit.
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